对视频制作公司来说,2026年最现实的问题已经不是"要不要用AI视频",而是"选哪家模型、怎么改流程、怎么把成本优势变成订单"。快思慢想研究院与新华社近期联合发布的行业报告把2025年定义为"AI视频元年":生成视频质量逼近影视级标准,B端付费意愿强烈,国产模型开始走向海外市场并取得实际营收。报告进一步判断,2026年AI视频生成将突破"秒级"限制,实现中长视频的商业化应用,视频广告、短视频、漫剧等场景的整体制作成本会持续降低。对以宣传片、广告片、短视频为主业的制作公司而言,这不是一条技术新闻,而是报价单和交付流程都要重写的信号。

商业化到了哪一步:从技术演示走向规模营收
判断一项技术能否进入正式生产流程,最直接的标准有两个:有没有开始赚钱,成本有没有持续下降。这两件事在国产模型身上都已经发生。
营收侧,可灵AI的VideoTetris框架已支持2分钟、1080P、60fps的分镜视频生成,2.0版本发布三周后占据全球21%的市场份额,2025年第三季度营收超过3亿元,累计生成视频超2亿个。PixVerse的V5.5版本在智能运镜和音画同步上实现突破,支持单片段8秒、多片段40秒的长视频生成,累计生成视频超8亿个;Vidu上线8个月年化经常性收入突破2000万美元,日均生成视频82万条;海螺AI则凭借电影级运镜效果切入对画面要求更高的专业场景。
成本侧的下降速度同样明显。万兴天幕的音视频大模型生成5秒视频的消耗约合0.5元,商汤在半年内把Seko单次推理成本降低了50%,海螺AI的图文转视频效率提升40%、成本降低30%。报告还预测,2026年国内头部AI视频产品将全面支持4K分辨率和60fps帧率,画面连贯性、光影和材质质感接近专业影视制作标准,在VBench等权威评测中的综合得分有望突破90%。
把这些信息放在一起,结论很清楚:AI视频已经从"能不能用"的问题,变成"哪一段用、用哪一档"的算账问题。

模型选型:四个指标,按项目匹配而不是按排名站队
输出质量要分场景理解。以快手的产品线为例,Kling Video O3代表2026年最顶尖的画质梯队,纹理、光影和时间一致性都很强,但每秒约0.15美元、生成一段要约2分钟,更适合交付级的重点内容和客户展示片;Kling 3.0则是均衡型选手,支持10秒片段和原生音频,每秒约0.126美元、生成约60秒,适合商业产品视频和营销素材的量产。质量指标的正确用法,是把项目分成"给客户交差的"和"给平台跑量的"两类,分别匹配画质档,而不是全业务押注最贵的那一档。
一致性决定AI能否承担有情节的内容。可灵支持最多6个镜头的连续场景叙事,还提供普通话、粤语、四川话等多语言口型同步,这对广告短剧和电商讲解视频尤其关键。角色和场景的一致性目前仍是AI视频被客户投诉的高发区,选型时最好用真实项目脚本做小规模实测,而不是只看官方演示片。
成本要把价格波动算进去。即梦AI在2026年4月调整价格政策,首充优惠从五折变为六折,有测算认为实际成本上涨近8倍。这提醒制作公司:按秒计费只是明面价格,积分规则和优惠政策的变动都会直接吃掉毛利,报价时必须给生成成本留出浮动空间。
速度决定交付周期能不能写进合同。生成一段10秒视频需要60秒还是2分钟,单条看差别不大,但乘以几十条素材和几轮返工,就是能不能接急单的区别。
一个可操作的思路是分层使用:用快速、便宜的层级处理约八成的日常需求,把高画质层级留给精品内容和最终交付。这比全公司押注单一模型更抗风险。

中小公司和大型公司,借势的姿势不一样
中小型制作公司的优势是转身快。报告中"微型AI视频创作团队涌现"的判断意味着,几个人加上AI工具就能承接过去需要完整班底的业务。中小公司的现实路径是:先用海艺AI、智谱清影这类有免费额度的工具熟悉生成流程、积累提示词经验,再按主要分发平台选择深度绑定的模型——主做抖音就选与剪映无缝衔接的即梦AI,主做快手生态或需要长视频能力就用可灵。AI省下的制作成本,应当直接转化为报价竞争力和更快的接单响应,这是中小公司能从这波红利里拿到的最实在的部分。
大型制作公司的打法不同。它们更关心供应稳定、成本可预期和流程可控,因此更适合与模型方建立企业级合作,把生成能力嵌入正式生产流程——报告提出的"智能体嵌入影视生产流程"正是这个方向。大公司还有筹码做多模型组合:用画质型模型承接品牌片交付,用量产型模型承接电商和社媒素材,再借助生态协同放大价值。可灵与快手的"创作-分发-变现"闭环、即梦与抖音剪映的深度整合、通义万相与阿里电商生态的协同,都说明模型背后的生态正在成为选择合作方的核心考量,报告甚至判断生态协同创造的间接价值将超过直接收入的50%。字节的Seedance、阿里的Wan系列等模型持续迭代,也给大公司的合作谈判增加了选择空间。

生产流程怎么改:先跑通,再放大
流程改造不必一步到位,但有几个动作已经被验证有效。AI单次生成时长有限,长视频需要分段生成后再用剪辑软件拼接,这要求分镜脚本在策划阶段就按可切分的方式撰写。更可控的做法是善用图生视频:先用AI绘图工具把静态画面设计好,客户确认静帧之后再生成动态版本,返工成本会低得多。
人机分工上,AI负责出素材和初稿,人负责导演判断、剪辑节奏、调色和最终品控。生成费用和预计返工轮次要明确计入报价单,避免被"AI很便宜"的错觉拖进亏损项目。稳妥的试点顺序是先在内部样片和短视频业务上跑通流程,确认质量和成本都可控之后,再扩展到广告片这类交付标准更高的业务。

2026年的窗口期属于先动起来的公司。给决策者一个简单的行动顺序:
- 本月内用真实项目脚本完成两到三款候选模型的实测,按质量、一致性、成本、速度打分;
- 算清单条视频的全口径生成成本,并写入报价模板;
- 根据主要客户所在的分发平台,确定一家深度合作的模型方。
同时盯住两个风险:一是模型价格政策仍在频繁变动,长期合同里要留成本调整条款;二是4K和长时长能力年内会快速普及,今天签下的技术优势可能半年后就是行业标配,流程改造和人才经验的积累,才是真正带得走的红利。

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